Cấu trúc chương trình

 



  • Mỗi chương trình có sự tham gia của 5 học sinh lớp 5, 1 người chơi người lớn.
  • Bắt đầu chương trình, người chơi chọn cho mình đồng đội” đầu tiên -  1 trong 5 em học sinh lớp 5 đang tham gia chương trình. Cứ mỗi 2 câu hỏi, người chơi lại chọn mới 1 học sinh khác lên chơi cùng với mình cho đến khi hết 3 quyền trợ giúp.
  • Bảng điện tử hiện lên 10 môn học từ lớp 1 đến lớp 5. Người chơi tự chọn 1 môn học để bắt đầu câu hỏi  hoặc hội ý với đồng đội” chọn câu hỏi.
  • Sau khi chọn câu hỏi, thầy giáo Trấn Thành sẽ đọc câu hỏi và đồng thời câu hỏi hiện lên trên bảng điện tử.
  • Người chơi suy nghĩ, lập luận và trả lời bằng cách đọc lên đáp án của mình. Và cuối cùng là bấm chuông “chốt” lại đáp án. Trước đó, đồng đội sẽ trả lời trước bằng cách viết đáp án lên bảng điện tử ở trên bàn. Đáp án đó chỉ có người người đồng đội đó nhìn thấy và sẽ được hiển thị khi người chơi sử dụng các quyền trợ giúp hoặc sau khi người chơi “chốt” đáp án của mình.
  • Người chơi được hỗ trợ Quyền Trợ Giúp để sử dụng trong toàn bộ chương trình. Người chơi có thể sử dụng Quyền Trợ Giúp bất cứ lúc nào trong trừ câu hỏi đặc biệt.

    • Quyền Tham Khảo: người chơi có cơ hội xem câu trả lời của đồng đội hiện tại trước khi có câu trả lời của mình. Người có quyền chọn hay không chọn đáp án đó để chốt.
    • Quyền Sao Chép: người chơi được quyền sao chép đáp án của đồng đội và không được quyền thay đổi. Nếu đồng đội đúng, người chơi sẽ đi tiếp và nếu sai thì phải dừng lại.
    • Quyền Giải Cứu May Mắn: Quyền  này tự động kích hoạt nếu người chơi trả lời sai. Khi đó nếu đồng đội hiện tại của người chơi có câu trả lời đúng, thì người chơi được “cứu”.




  • Sau khi người chơi trả lời, MC công bố kết quả. Nếu trả lời đúng, người chơi được đi tiếp vào câu 2, nếu sai, người chơi ra về “trắng tay”. Từ câu hỏi số 2  -5 diễn ra tương tự.
  • Kết thúc câu số 5, người chơi đạt “mốc” an toàn, nghĩa là từ câu 6 trở đi, người chơi có thể dừng lại bất cứ lúc nào và ra về với số tiền thưởng mà mình hiện có. Hoặc nếu người chơi trả lời sai bất cứ câu nào từ câu 6 đến câu 8, thì người chơi sẽ nhận tiền thưởng mức 5. Kết thúc câu số 8, người chơi đạt “mốc” điểm thưởng an toàn thứ hai, nghĩa là nếu người chơi trả lời sai câu số 9 và câu số 10, thì người chơi sẽ được nhận tiền thưởng mức 8.
  • Khi người chơi trả lời đúng câu hỏi số 10, lúc này người chơi sẽ chọn trả lời câu hỏi cuối cùng – câu thứ 11 – để nhận phần thưởng đặc biệt hoặc ra về với mức tiền thưởng câu số 10. Khi MC công bố môn học chủ đề của câu hỏi đã chọn, người chơi phải quyết định ngay là chơi tiếp hay bỏ cuộc, trước khi MC công bố câu hỏi. Câu hỏi thứ 11 là câu hỏi thuộc kiến thức lớp 5.
  • Khi người chơi trả lời sai hoặc bỏ cuộc trước khi kết thúc câu số11, hoặc trả lời sai câu số 11, người chơi buộc phải nhìn vào ống kính camera và nói “Tôi tên là…., hôm nay tôi không thông minh hơn một học sinh lớp 5” .
  •